歷史活動
-
SQL Server 高可用性與災害復原規劃與實作
-
從相依到注入-進階篇
-
從相依到注入-基礎篇
相依性影響了很多事情,系統架構、工法、可變性全都受到相依性的影響,因此,適當的處理相依性成為了建置好軟體的基礎,而 Dependency Injection 則是讓相依性生命週期管理變得更好的一種技術,事實上,在套用 Dependency Injection 之前,你必須先把相依性處理好,這需要改變思維及套用一些相依性的設計模式,我們從一個例子開始,逐步調整相依性到可以使用 DI Container 的程度,接著進一步思考在各種情況下使用不同設計會如何影響注入動作,即使沒有使用 DI Container,學會這些手法跟設計概念也有助於建構中大型軟體,掌握相依性,便能在設計系統架構時擁有更清晰的視野。
-
由 Parallel.For 來看多執行緒程式設計
在多執行緒程式設計領域中,有許多技術可供開發者使用,例如 TPL、ThreadPool、Parallel.For、PLINQ 等等,其主要目的是降低複雜度,提供高階程式設計模型,使開發者可以更容易地使用這些功能。然而,坊間流傳了許多各式各樣的技巧,有些是聽從前輩的建議,有些是根據自身特定情境中的經驗而得出的結論。這些技巧與看法並不一定是錯誤的,但卻往往是零散且片段化的,缺乏對技術原理和限制的全面理解。
因此,SkillTree 組織了本次活動,專注於對 Parallel.For 技術進行深入探討。透過實際解決使用 Parallel.For 方法來平行執行一萬件作業的問題,學員們可以通過動手練習各種實作程式碼,觀察其中的差異和背後的原理。同時,透過逐步深入的案例學習,學員們可以全面了解 Parallel.For 技術的奧妙。
在活動中,學員們將學習如何克服 Parallel.For 技術在執行時遇到的瓶頸和限制,並學會如何解決這些問題的方法和技巧。這將有助於學員們更好地應用 Parallel.For 技術,從而提高程式的效率和性能。
本課程是平行程式設計的初階,不是程式學習的初階,您必須具備 C# 開發經驗、了解泛型與委派的使用方式,並且具備基本電腦架構運作知識。
-
決戰設計模式
-
例外處理實戰
在 C# 程式設計中,例外處理是一個重要的錯誤處理機制,因此每位 C# 程式設計師每天都必須面對例外。有些人認為例外很複雜,有些人則認為例外不重要。然而,適當地處理例外是 C# 程式設計師必須具備的技能。如果你想從 coder 轉變為 software developer,你需要了解如何設計好系統架構,其中例外處理是一個重要的環節。
本活動將介紹不同的例外類型及處理方法,幫助學員學會如何適當地處理並記錄例外,建構強固的 C# 應用程式。然而,理論知識無法取代實務經驗。要從問題中學習,你需要透過大量的線上維運經驗,思考和學習,如果以往的工作較少接觸產品的線上維運階段(例如接案公司),更應該參加本活動。用半天到一天的時間,讓師父領你進門,建立正確的觀念,將可以節省在職涯中許多摸索的時間。
-
初探 .NET 平行程式設計
-
輕鬆學會物件導向(使用C#)
-
twMVC#47
-
LINQ Essential