活動簡介
提醒您!
此為歷史活動,如您對本活動有興趣,您可以從以下管道得到我們最新活動資訊:
活動規劃
程式也開發好多年了,始終對於物件導向半知半解?以為設計一個 Class 就可以稱為物件導向了?在薪水不漲的時代要如何在有限的預算中充實自我?加強自我的競爭力?
不要再迷信「設計模式」的課程,應該先從基礎的「物件導向」學起,融會貫通以後你會發現,設計模式不再困難!因為觀念通了,一切就通了。
SkillTree 為各位邀請到了業界中知名的講師 Bill Chung 來為各位介紹 OOP 的基本觀念與周邊知識,最後再搭配實際套用「設計模式」讓學員可以更理解其中的觀念與實務的套用方式,避免學員誤入為了 pattern 而 pattern的泥沼。
活動等級:中階
活動講師
Bill
熱衷於物件導向程式開發的探索,喜歡研究物件導向基本理論與歷史,並偏好以非技術性的方式傳達物件導向開發的概念。專長領域為 RFID、通訊、OOP 與 Windows Store/Phone App 開發。
講師經歷:
- 2009-至今 微軟最有價值專家 Microsoft MVP Development Technologies
- 台灣微軟 特約講師
- Intel 特約講師
- 全球前25大電子公司 UWP 顧問
- SkillTree 專任講師
活動介紹
- 了解物件導向與抽象的內涵 抽象, 物件, OOP 三大特性。
- 類別與介面的設計 型別概論 ,類別成員設計 (屬性, 事件, 方法), 靜態成員, 建構與解構, 列舉, 委派, 介面, 泛型, 集合與索引子, 類別庫設計 。
- 設計模式的實踐 為何使用設計模式, IoC , 簡單工廠模式, 單例模式, 巢狀判斷式重構, DLL Injection, 泛型工廠模式。
學員評價
- 針對自己不熟的,透過本次課程,有開頭認識,會再深入了解;本來以為熟悉的,卻發現原來是一知半解,這是課後最大的體認,還有很多要惡補的,十分感謝有此課程。
- 個人這次從老師課程收穫非常多,老師專業非常強,表達方式也夠清楚,但因台灣學生總是比較害羞,比較不敢表達自己,感覺學員跟老師互動比較少,但已經比XX好太多了
- 繼上次NFC之後,是第二次聽 Bill 叔講課;本次他舉很多例子來說明很硬的課程內容,ex 車輪餅 封裝、火災 委派、等比喻,課程的例子有這麼多變化,十分有趣。記得第一堂課,嘆了一口氣,當天聽完真的覺得很慘,甚麼都不會;三天課後的現在,很感謝 Bill 叔 本次的開導,真的覺得太強了。
第二梯上課片段
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持續學習
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注意事項
- 若報名人數不足15人,或因不可抗拒因素(如:天災、停電)主辦單位有權取消當次活動,並無息退還全額活動費用。
- 主辦單位保留接受報名與否之權利,倘因故無法接受報名,將會無息退還全額活動費用。
- 主辦單位保留對活動內容調整的權力。
退款方法
- 因部分必要支出與行政費用,完成繳費後如取消報名,將依據時間遞減退還費用。
- 活動前7天申請退費,退費用0 %。
- 活動前8天申請退費,退費用90 %。
- 收到申請表後我們會主動與您聯繫。