活動簡介
提醒您!
此為歷史活動,如您對本活動有興趣,您可以從以下管道得到我們最新活動資訊:
活動規劃
在 .NET 要建立一個執行緒,將需要指定一個委派方法,而一個執行緒 Thread 代表一個正在同步執行程式碼,若想要同時執行多個委派方法,則需要建立多個執行緒,而一台電腦能夠同時處理執行緒的數量,將會取決於這台電腦上的 CPU 的能力。
身為一個 .NET / C# 程式設計師,想要提升自我能力,使其可以進行平行程式設計技能,就需要具備多執行緒開發技術。透過多執行緒設計出來的程式碼,將可以同時執行多個程式碼,並會有助於整體應用程式的執行效能提升,充分發揮這台電腦 CPU 的執行效能。
然而,如何進行多執行緒的程式設計,將會需要學習 .NET 中的 Thread 物件的使用與操作,當完成此課程之後,你將會具有多執行緒程式設計的能力,並且了解到多執行緒程式設計上會遇到的問題與瓶頸。
活動等級:初階→中階
活動講師
Vulcan Lee(李進興)
喜愛 .NET 與 C# 和 XAML 語言,熱於探索各種技術背後的原理,平常喜歡撰寫各種技術文章與寫書,本身最近十年專注於 UWP、Xamarin.Forms開發框架,對於C# 多執行緒、非同步程式設計、相依性注入等主題特別有研究,最近更加迷戀上 Blazor 開發框架,並且協助導入與解決相關問題。
講師經歷:
- 撰寫 Xamarin.Forms 快速入門
- XAML in Xamarin.Forms 基礎篇
- Blazor 快速體驗書籍
- Xamarin MVP
- 上過數十場次以上的 Xamarin.Forms 課程
活動介紹
- 執行緒 Thread - 基本認識
- 產生 Creation
- 啟動 Start
- 傳入參數 Parameter
- 結束 Wait / Join
- 傳回值 Return Value
- 優先權 Priority
- 前景與背景 Foreground / Background
- 取消 Cancellation
- 異常與除錯 Exception